在第五人格这个充满悬疑与刺激的游戏世界中,监管者博士的加入无疑为游戏带来了新的活力。作为一名强大的监管者,博士的技能设定不仅体现了其独特的个性,也为游戏增添了新的策略元素。本文将详细介绍博士的技能,并分析其在游戏中的实际应用。
博士技能概述
博士是第五人格中的一位新角色,其技能组合旨在利用速度和力量追击求生者。以下是博士的技能详细介绍:
外在特质
1. 充能:使用技能提升能量负载,能量达到50时,博士进入能量涌动状态,攻击不会被打断,且能破碎已放下的木板,实体能力得到强化。能量达到100时,博士进入过载状态,移动速度降低8%,无法使用所有技能,持续14秒。
2. 代偿:博士无法将求生者挂上狂欢之椅,但被击倒的求生者倒地后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,倒地爬行速度提高200%,恢复行动后将暴露3秒的位置给博士;当所有求生者均处于倒地状态时,倒地淘汰速度提高300%,当大门开启后,倒地淘汰速度提高300%。
实体技能
1. 动能冲击:向前方沿直线冲刺一段距离,命中求生者将执行上挑技能并造成伤害,命中障碍物或到达最大距离将以上挑技能结束,可充能5次,使用技能增加10点负载。能量涌动状态下,该技能无法被求生者打断,在短暂的上挑过程中可再次点击技能键向镜头方向施放跳劈,命中求生者造成伤害。
2. 蓄能重击:蓄力重击地面,击飞范围内的所有求生者,命中范围随蓄力时长增加而扩大,当蓄力时长超过一定值时,击飞将附带一次普通攻击伤害效果,使用技能增加20点负载。能量涌动状态下,该技能无法被求生者打断,在蓄力重击技能结束前,可再次长按技能键使出第二段蓄力重击。
3. 能量转换:当博士的能量负载低于50时使用该技能,能量负载将增加50并进入能量涌动状态;当博士处于能量涌动状态时使用技能,能量负载将减少50并离开能量涌动状态。
博士技能实战解析
1. 充能:博士的核心特质之一,进入能量涌动状态时,追击能力大幅提升,普通攻击无法被打断,可以用来克制大部分拥有控制技能的求生者,因此控制好能量是博士的关键。
2. 代偿:使博士在后期控场时省去将倒地求生者牵气球放上狂欢之椅的时间,当场上有三连密码机时能给博士带来很大的优势。
3. 动能冲击:位移距离很远,可以为博士带来高机动性,在未进入能量涌动状态前使用【动能冲击】赶路,高效地拉近与求生者之间距离,在接近求生者后也能更快进入能量涌动状态,在板区博弈中占据优势。
4. 蓄能重击:可对范围内所有命中的求生者造成伤害,可以命中一定高度的求生者。
5. 能量转换:这一特质可以让博士变得更加灵活,根据局势判断,在需要机动性时可转换为普通状态,需要追击时可转换为能量涌动状态。
博士技能的影响
博士的加入无疑对求生者阵营造成了巨大的冲击。其高机动性和强大的追击能力使得求生者需要更加小心谨慎地应对。博士的技能也增加了游戏策略的多样性,玩家可以根据自己的喜好和游戏情况选择合适的技能组合。
博士作为第五人格中的一位新监管者,其技能设定独特且实用,为游戏带来了新的挑战和乐趣。对于喜欢追求速度和力量的玩家来说,博士无疑是一个值得尝试的角色。