英雄联盟危险游戏机制解析:新手必看攻略

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在当今电子竞技的世界中,英雄联盟(League of Legends,简称LOL)作为一款备受欢迎的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,拥有众多独特的游戏机制和策略。对于一些新手玩家来说,理解游戏中的某些概念可能显得有些复杂。本文将深入探讨英雄联盟中的“危险游戏”这一机制,并解答玩家们可能存在的疑问。

一、什么是英雄联盟中的“危险游戏”?

“危险游戏”原本是英雄联盟旧版本天赋树中攻击天赋的一部分,位于天赋树攻击天赋的上数下第四排最后一格。其效果是在英雄击杀或助攻时,能够回复一定量的生命值和法力值。自英雄联盟更新至7.22版本后,这一机制已经与符文系统整合,变为“精密系”符文基石中的“凯旋”属性。该属性在参与击杀时,会回复已损失生命值的15%并提供额外的25金币。

二、英雄联盟中是否存在杀人或助攻后回血的装备?

目前,英雄联盟中并没有专门设计为杀人或助攻后回血的装备。在天赋系统中,只有“危险游戏”这一天赋能够在击杀或助攻后恢复生命值和法力值。在“诡诈”天赋中,第四行有一个名为“危险游戏”的天赋,击杀或助攻后可以恢复5%的已损生命值和蓝量。而在AP装备中,圣杯在击杀或助攻后可以恢复30%的蓝量。

三、“危险游戏”的回血量是否会受到重伤效果的影响?

是的,会受到影响的。在英雄联盟中,重伤效果会使得目标英雄的生命恢复和治疗效果减半,包括生命偷取、法术吸血、奶妈回血以及自身技能回血等。如果“危险游戏”与“重伤效果”叠加,其回血效果也会相应减半。

四、同时击杀两人时,“危险游戏”的回血量如何计算?

当玩家同时击杀两个英雄时,“危险游戏”的回血量会根据玩家已损失的生命值进行计算。如果玩家损失了200生命值,击杀第一个英雄将恢复10点生命值(200的5%),击杀第二个英雄将恢复9.5点生命值(200的4.75%),因为随着生命值的减少,回血量也会相应减少。

五、如何点出“危险游戏”天赋?

要激活“危险游戏”天赋,玩家需要在攻击天赋中点满以下天赋:一点屠夫、四点巫术、一点盛宴、三点思想之力、一点奥术精通、三点死神。完成这些条件后,玩家就可以点出“危险游戏”天赋了。这是目前已知的最少点法。

通过以上分析,我们可以看到,“危险游戏”作为英雄联盟中的一个独特机制,对于游戏中的战斗策略有着重要的影响。希望本文的介绍能够帮助玩家们更好地理解这一机制,并在游戏中发挥出更出色的表现。

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