在《泰拉瑞亚》这款沙盒游戏中,了解物品的稀有度对于玩家的游戏体验至关重要。本文将深入探讨游戏的稀有度系统,并解释如何通过代码获取特定物品的信息。
稀有度解析
我们需要理解《泰拉瑞亚》中的稀有度系统。稀有度从低到高依次为:灰色、白色、蓝色、绿色、橙色、浅红色、粉红色、浅紫色、青柠色、黄色、青色、红色、紫色、彩虹色、琥珀色,共15种。这些颜色代表物品的稀有程度,颜色越深,稀有度越高。
- 灰色:代表最低级别的稀有度,只有钓鱼获得的“垃圾”物品(如锡罐、旧鞋和海草)属于这一级别。
- 白色:在游戏中,没有明确指定稀有度的装备默认归入这一级别,是游戏中最常见的物品。
- 蓝色:由早期矿石制作出的武器与盔甲,以及早期的掉落物品(如脚镣与幸运马掌)属于这一级别。
- 绿色:困难模式之前的中期物品,大多数由掉落或购买(非可制作)得到。
- 橙色:困难模式之前的后期物品,用狱石制作出来的武器和盔甲,以及出自丛林和地下丛林的物品和地狱物品。
稀有度级别详细说明
- 浅红色:早期困难模式物品,包括由摧毁祭坛后生出的六种困难模式矿石所制作出来的物品,以及困难模式早期或常见敌怪所掉落的物品。
- 粉红色:困难模式中期(世纪之花前)的物品,包括击败机械Boss得到的那些道具。
- 浅紫色:主要由世纪之花前最罕见的物品所构成,这些物品绝大多数为售卖品或掉落品。
- 青柠色:得自世纪之花和石巨人,以及困难模式地下丛林的物品,如叶绿工具与武器、十字章护盾、神庙钥匙等。
- 黄色:用世纪之花后的地牢中所获的物品和以此为材料制作出的物品。
- 青色:主要是月亮碎片和天塔柱,以及月亮领主的部分掉落物,也包括偶尔可以从专家模式的宝藏袋中得到的开发者物品。
- 红色:用月亮碎片及夜明矿在远古操纵机处制作出来的物品,以及一部分直接掉落自月亮领主的物品,包括远古操纵机本身。
- 紫色:由拥有高级修饰语的青色与红色物品构成,目前没有基准稀有度在这个级别的物品。
- 彩虹色:只包括由专家模式的Boss所掉落的宝藏袋中开出的专家模式独有物品,以及宝藏袋本身。
- 琥珀色:只包含用来交给发布任务的NPC(目前只有染料商和渔夫)来换奖励的“任务物品”。
游戏背景与功能介绍
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家在游戏中可以完成角色自定义后,进入一个完全随机生成的像素世界中。游戏的主要任务是利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,并守护它。
在游戏中,玩家可以通过输入颜色字代码和物品代码来获取更多信息。使用颜色字代码 [c/颜色代码:你想输入的字],可以改变文本颜色,如 [c/00AA00:正在发生日食!]。使用物品代码 [i/p前缀代码(56则为无情):物品代码],可以查看特定物品的信息。堆叠物品代码则是 [i/s数量:物品代码],而@玩家则是 [n:玩家名]。
了解《泰拉瑞亚》中的稀有度系统对于玩家在游戏中的发展至关重要。本文详细介绍了游戏的稀有度级别、颜色代码、物品代码等,希望能帮助玩家更好地了解游戏,提高游戏体验。