《红色警戒2》新国家创建指南

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在《红色警戒2》中,创建新的国家是一个复杂但充满创造性的过程。以下是如何在游戏中创建一个全新的国家,并确保其能够正常运行的一步步指南。

### 第一步:注册新国家

你需要进入游戏文件中的rules.ini文件,找到[Countries]段落。你可以看到所有现有的国家及其对应的编号。

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0=Americans

1=Alliance

2=French

3=Germans

4=British

5=Africans

6=Arabs

7=Confederation

8=Russians

9=YuriCountry

10=GDI

11=Nod

12=Neutral

13=Special

`

为了添加新的国家,你需要从编号14开始。如果你想添加一个名为“FourthCountry”的国家,你可以这样写:

`plaintext

14=FourthCountry

`

### 第二步:设置国家属性

你需要到[Sides]段落中,将新国家分配给相应的派别。如果“FourthCountry”属于NOD派别,你可以这样做:

`plaintext

Nod=FourthCountry

`

你还需要为每个国家定义其属性,包括名称、颜色、界面等。

`plaintext

[FourthCountry]

UIName=Name:FourthCountry

Name=Country for the 4th side

Suffix=Soviet

Prefix=B

Color=Gold

Multiplay=yes

Side=Nod

SmartAI=yes

`

### 第三步:创建图像资源

为了使新国家在游戏中可见,你需要创建相应的图像资源,包括国旗、载入画面、雷达图和EVA解说音。你可以使用XccMixer等工具提取和修改这些资源。

要将苏联的国旗作为新国家的国旗,你需要将rusi.pcx文件重命名为c14_flag.pcx,并将其复制到游戏目录下。

### 第四步:添加建筑和单位

你需要为新的国家添加建筑和单位。这包括基地车、建筑、兵种和坦克。你需要将这些资源添加到rules.iniart.ini文件中。

为了添加一个新的基地车,你需要将以下代码添加到rules.ini中:

`plaintext

[CHCV]

UIName=Name:CHCV

Name=Allied Construction Vehicle

Image=MCV

Prerequisite=GAWEAP,GADEPT

Strength=1000

Category=Support

Armor=heavy

DeploysInto=GACNST

TechLevel=10

Sight=6

Speed=4

Owner=FourthCountry

``

### 第五步:设置AI

你需要为新的国家编写AI代码,以确保其在游戏中能够正常运行。这通常需要使用FA2工具。

### 总结

创建一个全新的国家需要耐心和细致的工作,但通过以上步骤,你可以在《红色警戒2》中实现这一目标。每个国家都需要独特的图像资源、建筑和单位,以及相应的AI代码。

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