在《红色警戒2》中,创建新的国家是一个复杂但充满创造性的过程。以下是如何在游戏中创建一个全新的国家,并确保其能够正常运行的一步步指南。
### 第一步:注册新国家
你需要进入游戏文件中的rules.ini
文件,找到[Countries]
段落。你可以看到所有现有的国家及其对应的编号。
``plaintext
0=Americans
1=Alliance
2=French
3=Germans
4=British
5=Africans
6=Arabs
7=Confederation
8=Russians
9=YuriCountry
10=GDI
11=Nod
12=Neutral
13=Special
`
为了添加新的国家,你需要从编号14开始。如果你想添加一个名为“FourthCountry”的国家,你可以这样写:
`plaintext
14=FourthCountry
`
### 第二步:设置国家属性
你需要到[Sides]段落中,将新国家分配给相应的派别。如果“FourthCountry”属于NOD派别,你可以这样做:
`plaintext
Nod=FourthCountry
`
你还需要为每个国家定义其属性,包括名称、颜色、界面等。
`plaintext
[FourthCountry]
UIName=Name:FourthCountry
Name=Country for the 4th side
Suffix=Soviet
Prefix=B
Color=Gold
Multiplay=yes
Side=Nod
SmartAI=yes
`
### 第三步:创建图像资源
为了使新国家在游戏中可见,你需要创建相应的图像资源,包括国旗、载入画面、雷达图和EVA解说音。你可以使用XccMixer等工具提取和修改这些资源。
要将苏联的国旗作为新国家的国旗,你需要将rusi.pcx文件重命名为
c14_flag.pcx,并将其复制到游戏目录下。
### 第四步:添加建筑和单位
你需要为新的国家添加建筑和单位。这包括基地车、建筑、兵种和坦克。你需要将这些资源添加到rules.ini和
art.ini文件中。
为了添加一个新的基地车,你需要将以下代码添加到rules.ini中:
`plaintext
[CHCV]
UIName=Name:CHCV
Name=Allied Construction Vehicle
Image=MCV
Prerequisite=GAWEAP,GADEPT
Strength=1000
Category=Support
Armor=heavy
DeploysInto=GACNST
TechLevel=10
Sight=6
Speed=4
Owner=FourthCountry
``
### 第五步:设置AI
你需要为新的国家编写AI代码,以确保其在游戏中能够正常运行。这通常需要使用FA2工具。
### 总结
创建一个全新的国家需要耐心和细致的工作,但通过以上步骤,你可以在《红色警戒2》中实现这一目标。每个国家都需要独特的图像资源、建筑和单位,以及相应的AI代码。