OpenRA:红警2的现代重制与科技革新之旅

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大家好,今天我们要深入探讨的是OpenRA,这个基于经典游戏《红色警戒2:尤里的复仇》的现代化重制版本。虽然很多人对它的科技时代背景还不甚了解,但作为一款开源项目,它不仅让红警2的体验跨越平台,还在保留了原作精髓的基础上进行了诸多改进。我们将逐一揭开它的面纱。

让我们来谈谈红警2使用的引擎。官方版本是由Westwood开发,采用了TS引擎。随着时间流逝和技术的进步,红警2的引擎逐渐显得力不从心。EA(电子艺界)虽然不再更新红警2,但玩家社区并没有因此停止前进。众多自制的游戏引擎如NPSE、NPAE、NPExt、ARES等应运而生。ARES引擎得到了战网平台的支持,因此在我常用的版本中,OpenRA选择了它。值得一提的是,OpenRA作为开源项目,使得红警2的运行平台得以扩展至MAC和Linux系统。

红警中的工程师角色

我们来看看游戏中不可或缺的工程师。他们在游戏中的作用至关重要,主要负责以下几项任务:修复受损的建筑物(包括中立的平民建筑物)、占领敌军建筑物(不包括敌军武器系统建筑)以及占领科技型中立建筑物。工程师还能利用交通工具下水施工,这在红警3中也有所体现。

在红警2中,工程师的主要职责是进行坦克维修。当受损的坦克和工程师都位于基地时,工程师便会立刻前去进行维修。满星后的工程师治愈能力为76,虽然看似普通,但他们的存在对于坦克的恢复至关重要。

扩展资料

值得一提的是,红警2的剧情背景发生在泰伯利亚系列正传之前,第二次世界大战之后。在这个世界中,爱因斯坦与特斯拉共同研发了时空传送仪,用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦利用这台机器回到过去,与年轻的希特勒握手,成功地将他抹去,从而改变了历史进程。这一行为破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致苏联大举入侵欧洲。为了阻止斯大林的野心,盟军必须全力以赴。

自2006年起,玩家们开始重新制作该系列的游戏引擎,其中OpenRA和OpenC&C等项目应运而生。得益于2007、2008年命令与征服和本作的免费释放,OpenRA得以诞生。OpenRA利用原作的数据制作mod,让玩家们在享受经典的同时,也能体验到新奇的玩法。

OpenRA作为红警2的现代重制版本,不仅保留了原作的精髓,还在技术层面进行了诸多改进。从引擎的选择到角色的优化,再到剧情的丰富,OpenRA都展现出了极高的品质。相信在未来,OpenRA将会带给我们更多的惊喜。

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