《迷你世界》抄袭之路:争议、下架与重新崛起

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在《我的世界》的火爆带动下,体素沙盒游戏市场迅速崛起,然而在众多模仿者中,《迷你世界》因其抄袭行为而备受争议。本文将深入探讨《迷你世界》的抄袭之路,以及其最终下架与重新上架的过程。

抄袭之路:模仿与争议

《迷你世界》在早期因抄袭《我的世界》而备受争议。尽管《我的世界》通过法律手段成功告倒了对手,但《迷你世界》的简单粗暴的抄袭行为,不仅损害了自己的声誉,也给国产游戏市场抹了黑。以下是《迷你世界》抄袭的一些具体表现:

1. 代码相似度:通过验证,《迷你世界》的方块代码主要通过修改《我的世界》1.7或1.8版本的代码而成。床和门的破坏方式、箱子放置规则、染色玻璃效果等都与《我的世界》几乎完全相同。

2. 方块材质与翻译错误:由于部分方块在《我的世界》中的错误翻译,导致《迷你世界》开发者对其用途产生误解。将“沙石”误译为“沙子制成的砖块”,并使用人造黄砖材质,而不知这种方块会随机生成在沙地下。

3. 挖掘时间代码滥用:《迷你世界》为了掩盖抄袭,对除木头之外的所有方块使用了《我的世界》中延长挖掘时间的代码,导致游戏中的挖掘时间与方块硬度直接相关,使游戏体验变得不科学。

下架与整改:响应国家规定

2020年4月28日,《迷你世界》官方发布公告,宣布因响应国家网信办发布的《网络信息内容生态治理规定》,支持国家管理净化网络信息内容,游戏将全网下架。经过一个月的整体修改和调整,游戏于5月30日凌晨重新上架。

重新上架:整改与监管

重新上架后,《迷你世界》为青少年用户设置了每晚12点强制下线的系统设定。不久后,官方再次发布公告,称有不法分子在游戏中传播不良信息,试图诱导青少年用户到外部社交平台实施不法行为。为此,《迷你世界》主动从全网各个渠道下架,直至产品整改完毕。

不会下架:国产游戏的坚韧

尽管《迷你世界》存在抄袭争议,但其下载量高达5.3亿,远超《我的世界》的2.1亿。国产游戏市场的坚韧可见一斑。许多玩家表示,即使《迷你世界》下架,他们也会支持国产游戏,包括《我的世界》。

《迷你世界》的抄袭之路充满了争议,但其重新上架也展现了国产游戏的坚韧。在未来的发展中,国产游戏需要更加注重原创与创新,以赢得更多玩家的认可。

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