大家好,今天我们深入探讨《三国杀》这款深受欢迎的桌上游戏的六人场玩法。这款由中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计的游戏,结合了中国三国时期的背景,以身份、势力或阵营等为线索,通过卡牌和策略的运用,让玩家在游戏中体验历史的魅力。
游戏概述与身份系统
《三国杀》自2009年由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏以来,便以其独特的身份(势力、阵营)系统区别于其他桌面游戏。游戏中共有四种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的目标是剿灭反贼和清除内奸,而反贼的任务则是推翻主公。内奸则需先清除场上除主公外的所有角色,最后单挑主公。
六人场身份分配
在六人场中,身份的分配至关重要。以下是几种常见的身份分配方式:
- 1主公、1忠臣、1内奸、3反贼:这种分配保证了各势力的平衡,内奸的路线相对明确,需要先清除一名反贼,再攻击忠臣。
- 1主公、1忠臣、2内奸、2反贼:这种分配方式对于喜欢挑战的玩家来说更具挑战性,内奸的路线更为复杂。
- 1主公、2忠臣、1内奸、4反贼:这种分配方式较为平衡,但反贼的数量较多,使得游戏更具竞争性。
- 1主公、2忠臣、2内奸、3反贼:这种分配方式适合高手玩家,需要更加精妙的策略和团队协作。
角色选择与游戏流程
在六人场中,角色选择和游戏流程同样重要。以下是游戏的基本流程:
1. 角色选择:玩家在游戏开始前选择自己的角色,选择顺序为乱序。
2. 初始血量:每个角色的初始血量为4点。
3. 开始游戏:每个玩家在自己的回合开始时,可以进行出牌和使用技能。
4. 回合顺序:出牌的顺序为先判定牌后判定技能,即判定牌需先于判定技能。出牌、使用技能和弃牌的顺序为从左向右、从右向左交替进行。
5. 游戏胜利条件:最后一位存活的角色获得游戏胜利。
6. 游戏失败条件:某个角色的血量降低到0或以下,则该角色被淘汰出局。
7. 角色死亡:当某角色被淘汰时,该角色公布身份并弃牌,弃置所有牌并离开游戏。剩余角色洗牌后继续游戏。
8. 奖励机制:淘汰玩家将获得对应积分,淘汰越多积分越高。
9. 限制机制:受“限制”、“诈死”状态影响的角色不能出任何牌或使用技能,但仍对其他玩家造成威胁。
游戏特色与扩展资料
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,其身份(势力、阵营)系统是其最大特色。游戏中还包含了四种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
《三国杀》还支持1V1、统帅三军等多种对战模式,让玩家在游戏中体验到更多的乐趣。
通过以上介绍,相信大家对《三国杀》六人场的玩法和规则有了更深入的了解。这款游戏不仅考验玩家的策略和智慧,更让玩家在游戏中体验到历史的魅力。希望本文对大家有所帮助。